(Express) 👉 Federation
En Bref
L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns… Au final, une seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!
Comment On Joue
Sur une mécanique originale de placement d’ouvriers à double face, Fédération propose des actions simples, des choix variés aux multiples répercussions, un fort niveau d’interactions. Le jeu est à la fois stratégique et tactique avec des dilemmes permanents.
Caractéristiques de Federation :
2 Ã 4 Joueur(s) | >14 Ans | 60-120 Minutes | Placement d'ouvriers |
Science Fiction | Dimitri Perrier Matthieu Verdier | Miguel Coimbra | 70 Euros |
Contenu de la boîte de Federation :
â—— 1 plateau central recto/verso
â—— 8 tuiles Deep space
◗ 8 Jetons méga structure
â—— 10 tuiles loi
◗ 1 pion ambassadeur spécial
â—— 4 tuiles structure de production recto/verso
◗ 45 tuiles érudit
â—— 8 tuiles starter
◗ 50 jetons altération
◗ 12 jetons astéroïdes
◗ 28 médailles d’honneur
â—— 77 jetons ressources
â—— 8 marqueurs scores
â—— 7 marqueurs grand projets
◗ 4 marqueurs grand projet sénatorial
â—— 1 pion premier joueur
â—— 4 plateaux individuels
â—— 16 pions ambassadeurs
â—— 32 vaisseaux
◗ 4 marqueurs altération
â—— 4 pions mage
â—— 24 pions robot
â—— 4 pions mineurs
â—— 24 pions commerce
â—— 8 tuiles aide de jeu
◗ 4 dés assitants
â—— 10 tuiles blocage
â—— 9 tuiles votes neutres
◗ 1 règle du jeu FR
◗ 1 règle du jeu En
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