Express

(Express) 👉 Foxy

Jeudice - La Boite de Jeu - Gateongame - Fearless Frog - jeu de sociĂ©tĂ© 

En Bref ?

Foxy, l’astucieux Renard, vous emmĂšne en voyage au milieu de 4 environnements : la Mer, la Savane, la Campagne et la ForĂȘt. Observez les animaux dans leur milieu naturel, et restez attentifs pour vous souvenir au mieux des animaux croisĂ©s sur votre chemin.

Principe

Foxy est un jeu d’estimation accessible Ă  tout le monde. Vous devez prĂȘter attention aux divers animaux qui apparaissent sur les cartes rĂ©vĂ©lĂ©es, en essayant de vous rappeler combien vous en avez vu du mĂȘme type jusqu’à ce moment. Serez-vous aussi rusĂ© qu’un Renard ?

DĂ©roulement de la partie

Au cours de 20 tours, correspondant chacun à une nouvelle carte révélée, les joueurs devront :
  • Observer attentivement le nombre et les types d’animaux prĂ©sents sur la carte ainsi retournĂ©e
  • Estimer, en fonction de leurs souvenirs, combien d’animaux, du mĂȘme type que ceux prĂ©sents sur la carte du tour en cours, sont apparus depuis le dĂ©but de la partie.
Notez l’estimation du tour en cours dans la case correspondante sur votre plateau personnel. Vous gagnerez autant de points Ă  la fin de la partie… SAUF si vous dĂ©passez la valeur exacte qui Ă©tait attendue. Autrement dit, plus votre estimation est proche de la rĂ©alitĂ©, plus vous gagnez de points. Vous pouvez aussi choisir la prudence et noter une valeur un peu moindre, histoire d’ĂȘtre certain de ne pas dĂ©passer ! Une fois par partie, vous pouvez parier sur l’exactitude de la valeur que vous venez de noter, en l’entourant. Si elle est correcte, vous doublez les points marquĂ©s ce tour-ci. Mais attention, car si elle diffĂšre de la valeur exacte, vous n’obtenez AUCUN point.

Fin de Partie

AprĂšs avoir rĂ©vĂ©lĂ© les 20 cartes de la pioche, la partie prend fin. Pour calculer le score final, une personne prend la pile de cartes rĂ©vĂ©lĂ©es et, sans en modifier l’ordre, la retourne face cachĂ©e. En retournant les cartes une par une, vĂ©rifiez tous ensemble combien d’animaux reprĂ©sentĂ©s sur la carte ont Ă©tĂ© vus jusqu’à cet instant, en incluant bien ceux de la carte actuellement rĂ©vĂ©lĂ©e.

Placez le plateau sur sa face “Compt’Animaux” au centre de la table : pour chaque carte retournĂ©e, marquez d’une X au feutre effaçable la ligne correspondante. Cela vous permet de garder devant vous le nombre prĂ©cis d’apparitions pour chaque animal.

AprÚs chaque carte, tout le monde vérifie son Estimation écrite dans la case correspondant au tour en cours :

  • Si votre Estimation est Ă©gale ou infĂ©rieure au nombre exact, gagnez un nombre de points Ă©gal Ă  votre Estimation.
  • Si votre Estimation est entourĂ©e et qu’elle est exacte, gagnez le double de points de la valeur Ă©crite.
  • Si votre Estimation est supĂ©rieure Ă  la valeur exacte, vous ne gagnez aucun point ; barrez votre Estimation d’une X ou effacez-la.

À la fin de toutes les vĂ©rifications, chaque joueur additionne tous ses points ainsi gagnĂ©s. La personne avec le plus de points gagne la partie. En cas d’égalitĂ©, c’est la personne qui a gagnĂ© le plus grand nombre de points grĂące Ă  son estimation entourĂ©e qui gagne. Si l’égalitĂ© demeure, c’est la personne avec le moins de valeurs barrĂ©es (X) qui l’emporte.


Contenu de la boĂźte :

◗ 50 Cartes
◗ 6 Plateaux Effaçables
◗ 5 Feutres Effaçables
◗ 1 livret de rùgles


Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
1 Ă  5 Joueur(s)>8 Ans20-30 MinutesMĂ©moire
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
AnimauxDavid SpadaStefano Tartarotti+- 18 Euros

Liens utiles : Extensions :
◗ La Boite de Jeu  
◗ RĂšgles (Fr)  


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