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(Express) 👉 La Guilde des Expéditions Marchandes

Jeudice - Origames -La Guilde des Expéditions Marchandes - Jeu de Société

En Bref ?

La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes afin de mettre à jour les cartes du royaume. Voyagez à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.
 

Principe

Le but de chaque joueur est d’amasser des Pièces en explorant sa Mappe en fonction des Cartes Exploration révélées. Vous pouvez explorer les Cases adjacentes à votre Capitale, aux précédents Cubes Explorateur que vous avez posés, ou aux Villages que vous découvrirez. À la fin de chacun des 4 Âges, tous les cubes sont retirés, ne laissant derrière eux que les villages comme nouveaux points de départ. À vous de rentabiliser au mieux vos expéditions.

  1. Révélez une carte Exploration. En fonction du Terrain ou de votre Spécialité, déployez vos Explorateurs sur votre Mappe.
  2. Construisez des Villages qui serviront de camps de base pour lancez vos expéditions lors des prochains Âges.
  3. Enrichissez vos voyages en créant des Routes Commerciales et en découvrant les trésors du royaume de Tigomé.

Contenu de la boîte :

◗ 8 Mappes recto-verso
◗ 1 plateau d’exploration
◗ 24 cartes Objectif
◗ 52 pions Village
◗ 144 cubes Explorateur
◗ 16 tours d’Observation
◗ 32 jetons Comptoir Commercial
◗ 75 jetons Pièce
◗ 40 jetons Trésor
◗ 16 jetons Cristal
◗ 9 cartes Exploration
◗ 28 cartes Spécialité
◗ 40 cartes Trésor
◗ 5 jetons Âge
◗ 1 Règle du jeu


Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
2 à 5 Joueur(s)>= 10 Ans20-30 MinutesCartes
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
ArtsKei KajinoRie Komatsuzak
Jun Sasaki
-+20 Euros

Liens utiles : Extensions :
Origames  
◗ Règles (Fr)  


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