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(Express) – Arborea

Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu’esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel. Arborea est un jeu de placement de travailleurs dans lequel le temps et la planification sont essentiels.

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Extension [Faraway] – Le Peuple du Dessous

Redécouvrez le plaisir d’une partie de Faraway avec cette extension Le Peuple du Dessous. Retour en terre d’Alula avec cette extension qui vous réserve plein de surprises. Avec cette dizaine de nouvelles cartes, ajoutez un 7ème joueur à vos parties et découvrez de nouveaux défis de scoring.

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Eternitium

Voyagez à travers le temps pour conquérir l’immortalité ! Dans ce jeu de deckbuilding, devenez un voyageur temporel à la recherche de l’énigmatique Eternitium, une gemme précieuse conférant la vie éternelle, cachée dans une époque lointaine. Faites preuve d’ingéniosité et de tactiques astucieuses pour devancer vos rivaux dans cette course temporelle captivante. Votre quête pour l’éternité commence maintenant !

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(Express) – Dragons des Mers

L’audace des humains est sans limite et particulièrement lorsqu’ils naviguent. De plus en plus de navires pirates s’aventurent dans les mers inconnues, mettant en danger les royaumes marins et les étranges créatures qui les habitent. En tant que dragons des mers, vous devrez protéger ces eaux en coulant les bateaux pirates, en collectant leurs trésors et en devenant les protecteurs légendaires des royaumes marins.

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(Express) – Inheritors

Dans l’obscurité de la nuit, des chuchotements se répandent dans la cour : « Le roi est mort ! ». Dans Inheritors, les joueurs incarnent les héritiers du roi défunt menant vos agents et vos cartes Influence pour régner sur les Cinq Fiefs et remporter la victoire. Inheritors est un jeu de draft ouverte, de gestion de main et de collection pour 2 à 4 joueurs.

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(Express) – Les Charlatans de Belcastel : Le Duel

La place du marché de Belcastel est en pleine effervescence. Dans un grand tapage, deux charlatans haranguent les badauds pour gagner leurs faveurs. La plus grande concentration est de mise dans les deux camps. Car chaque tour a des répercussions directes sur le duel. Vous essayez tous les deux d’attirer à votre stand les patients encore indécis. Chaque patient que vous y avez soigné vous permet en effet d’accroître votre réputation dans la maison de la guilde des charlatans. Lequel d’entre vous deviendra le prochain maître de la guilde des charlatans de Belcastel ?

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Evenfall

Voici l’Evenfall ! Les clans de magiciens se préparent à une nouvelle ère. L’Evenfall c’est une période dans laquelle les frontières de la réalité s’effondrent et où le surnaturel prend vie. L’Arbre-Monde vous ouvre ses portes lumineuses vers des régions lointaines et inconnues.

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Extension [Wonderland’s War] – Folie Éclatante

L’extension Folie éclatante propose un jeu complet de nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles qui mettent en valeur les Éclats en tant que ressource, de nouveaux types de quêtes qui pousseront votre stratégie dans de nouvelles directions, et une récompense pour la bataille de départ qui incite à aller chercher la victoire dès la bataille pour la première région.

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(Express) – Wonderland’s War

Alice est de retour, mais les habitants du Pays des Merveilles ont troqué leur excentricité contre un sérieux d’un ennui mortel. Le Jabberwocky se déchaîne, la Reine de Cœur a soif de sang et le Chapelier Fou veut forcer tout le monde à prendre le thé avec lui, et que ça saute ! Ramassez donc votre épée vorpaline et rejoignez le combat dans ce jeu asymétrique de bag-building et de contrôle de zone !

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Extension [Bardwood Grove] – Spirit of The Grove

Le retour de la diversité musicale à Bardwood Grove a réveillé les esprits artistiques qui y sommeillaient. Des esprits fous de joie virevoltent et s’illuminent à présent dans la cité, désireux d’offrir leur aide aux musiciens débutants comme confirmés.

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(Express) – Bardwood Grove

Située dans les Cinq Royaumes (La Baie des Marchands, Rise to Nobility, Cavern Tavvern …) et plus précisément au coeur du Royaume des Halfelins, Bardwood Grove est un Eurogame de construction de tableaux dans lequel chaque joueur endosse le rôle d’un barde fantasque qui cherche à se faire un nom.

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Dragonwood

Vous êtes des aventuriers engagés dans un voyage à travers la forêt enchantée de Dragonwood. Jouez des cartes pour gagner des dés, que vous lancerez afin de terrasser différentes créatures féroces ou de gagner des objets magiques qui pourront vous aider tout au long de votre quête. Le joueur ayant amassé le plus de points de victoire gagnera la partie.

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(Express) – Eila et l’éclat de la montagne

« Eila and Something Shiny » est un jeu de société axé sur l’histoire, conçu pour 1 joueur ou plus, et se déroulant dans un monde mystique. Incarnez le personnage d’Eila, résolvez des énigmes, gérez des ressources et surmontez des défis à travers des labyrinthes souterrains périlleux, des hauts plateaux enneigés impitoyables, et bien plus encore.

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(Express) 👉 Cryptide : Légendes Urbaines

Quelque chose se cache parmi nous. Un cryptide insaisissable rôde dans nos rues. Les indices sont sans équivoque, mais sans preuve définitive, la communauté scientifique ne vous croira jamais. Vous n’avez pas d’autre choix : vous devez traquer ce cryptide vous-même ! Revive est un jeu pour 1 à 4 joueurs avec des pouvoirs de joueur asymétriques, une configuration très variable, et aucun combat ou conflit direct.

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(Express) 👉 Gosu X

La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Si une victoire militaire est toujours honorable, d’autres manœuvres peuvent vous amener la victoire. Gosu X est un jeu de cartes et de combinaisons où les joueurs construisent leur armée à l’aide des cartes de leur deck.

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Oldies

Lueur : de l’ombre à la lumière !

En une nuit, l’obscurité s’est épaissie.

On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans et il n’y a pas un bruit. Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière. Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés. Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende.

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(Express) 👉 Cryptide

Vous devez retrouvez une créature de légende au cours d’une véritable enquête de terrain. La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, ect., sont des sujets très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir ! Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’audace, vous pourrez rentrez dans la légende !

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