(Express) 👉 Looot

But du Jeu
Déroulement d’une partie
La partie se joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à épuisement des vikings. À votre tour, vous effectuez la ou les actions suivantes :
Poser un Viking (obligatoire)
Pour poser un viking, vous devez respecter les deux conditions suivantes :
- Il doit être posé sur une case ressource qui ne contient aucun viking.
- Il doit être adjacent à un autre viking (peu importe sa couleur) ou à un drakkar.
Prenez ensuite la ressource correspondante dans la réserve et placez-la sur une case vide de votre fjord. Cette ressource ne pourra plus être déplacée. Puis vérifiez si vous capturez un bâtiment (voir ci-dessous). Si vous n’avez plus aucun viking, vous passez votre tour.
Capturer un Bâtiment (conditionnel)
Chaque bâtiment possède sa propre règle de capture. Vous pouvez capturer plusieurs bâtiments (identiques et/ou différents) en posant votre viking. Chaque bâtiment que vous récupérez est placé sur une case vide de votre fjord. Ce bâtiment ne pourra plus être déplacé.
- Maison : Chaque fois que vous posez un viking adjacent à une maison, vous récupérez une tuile de cette maison.
- Châteaux : Lorsque vous constituez une chaîne de 4 vikings de votre couleur, dont au moins un est adjacent à un château, vous récupérez une tuile de ce château. Pour capturer une autre tuile de ce château, votre chaîne doit passer à 8 vikings, et à 12 vikings pour en capturer une dernière.
- Tours : Lorsque vous reliez 2 tours avec des vikings de votre couleur, vous récupérez une tuile de chacune de ces deux tours. Vous pouvez capturer plusieurs fois une même tour mais seulement si vous la reliez à une nouvelle tour.
Terminer un Chantier (conditionnel)
Lorsque vous récupérez des ressources et des bâtiments, vous pouvez les placer de façon à terminer l’un de vos trois chantiers. Les chantiers fonctionnent comme les drakkars. Pour terminer un chantier vous devez posséder les ressources et les bâtiments demandés adjacents au chantier. Lorsque vous terminez un chantier, retournez sa tuile côté illustration.
Choisir un drakkar (Facultative)
À la fin de votre tour, vous pouvez choisir un et un seul drakkar. Placez-le ensuite sur une case vide de votre fjord. Piochez un nouveau drakkar dans le sac et placez-le, face drakkar visible,
sur l’emplacement vacant de la tuile Mer. Chaque drakkar apporte un bonus à une ressource ou à un bâtiment lorsqu’il est validé. Pour valider un drakkar, vous devez posséder les trois ressources demandées adjacentes au drakkar.
Une fois le drakkar validé, retournez-le pour afficher le bonus qu’il vous rapporte. Attention ! À la fin de la partie, chaque drakkar non validé fait perdre 5 points de victoire.
Utiliser un bouclier (Facultative)
Lorsque vous posez un viking, vous pouvez également utiliser un ou plusieurs de vos boucliers. Chaque bouclier est à usage unique et vous donne un avantage quand vous l’utilisez
Prendre un trophée (Facultative)
À la fin de votre tour, vous pouvez prendre un trophée. Attention, vous ne pourrez prendre qu’un seul trophée pour toute la partie et chaque trophée est unique. Pour prendre un trophée, vous devez posséder au moins autant de haches qu’indiqué sur le trophée, peu importe où elles se trouvent dans votre fjord. Puis, vous placez le trophée côté points de victoire sur son emplacement dans votre fjord.
Fin de partie & Décompte Final
Une fois tous les vikings joués, l’heure est au sacre du prochain Jarl. À l’aide du bloc de score, chaque joueur procède au calcul de ses points de victoire de la manière suivante :
- Ajoutez à la valeur de départ de vos châteaux les éventuels bonus château que vous possédez. Puis multipliez cette valeur par le nombre de châteaux que vous possédez.
- Répétez ce processus pour vos tours, vos maisons, votre or, vos moutons et votre bois.
- Additionnez les points de victoire des chantiers que vous avez terminés.
- Ajoutez les points de votre éventuel trophée.
- Enfin, pour chaque drakkar que vous n’avez pas complété, perdez 5 points de victoire.
Le joueur ayant le plus de points remporte la partie et devient Jarl de tous les vikings. En cas d’égalité, c’est le joueur avec le plus puissant trophée qui remporte la partie. Sinon, la victoire est partagée.

| 2 à 4 joueur(s) | >= 10 Ans | 30-60 Minutes | Ressources, Placement d'ouvriers |
| Viking | Charles Chevallier, Laurent Escoffier | Naïade | -+ 30 Euros |
Contenu de la boîte de Looot :
◗ 4 plateau fjord
◗ 1 tuile Mer
◗ 1 tuile Trophée
◗ 4 tuiles Territoire
◗ 43 bâtiments
◗ 12 boucliers
◗ 15 chantiers
◗ 30 drakkars
◗ 5 trophées
◗ 90 ressources
◗ 52 vikings
◗ 1 bloc de score
◗ 1 sac
◗ Règles du jeu
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