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En Bref ?
Principe
En commençant par le premier joueur, puis en continuant dans le sens horaire, les joueurs vont jouer chacun à leur tour jusqu’à ce que le Plateau de quilt de chaque joueur soit intégralement rempli de tuiles Tissus (22 tours). Les joueurs comptent ensuite les points correspondant aux Objectifs de réalisation, aux pions Chat et aux pions Bouton. Celui qui a le plus de points l’emporte !
Pendant son tour, c’est relativement simple, on réalise les actions suivantes dans l’ordre :
1. Choisir une des deux tuiles Tissus de sa main que l’on place sur n’importe quel emplacement libre de son Plateau de quilt. Puis, on contrôle son Plateau afin de voir si gagne un Chat et ou un Bouton.
2. Choisir une des trois tuiles Tissus face visible du marché Tuile et ajoutez-la à sa main. On recomplète alors le marché.
La partie se termine après que chaque joueur a entièrement rempli son Plateau avec des tuiles Tissus. C’est alors le moment de passer au décompte des points. On utilisez le Carnet de score afin de noter les points que chaque joueur a obtenu grâce aux tuiles Objectif de réalisation, pions Chat et pions Bouton. C’est le joueur
qui a le plus de points qui l’emporte !
Contenu de la boîte :
◗ 4 plateaux de quilt double épaisseur
◗ 108 tuiles Tissus
◗ 24 tuiles Objectif de réalisation
◗ 5 tuiles de Score chat recto-verso
◗ 52 pions Bouton
◗ 80 pions Chat
◗ 1 tuile Maître couturier
◗ 1 Sac en toile
◗ 6 tuiles Tissus noir et blanc
◗ 1 tuile de Score de bouton
◗ 1 carnet de score
◗ 1 livret de règles
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1 à 4 Joueur(s) | >= 13 Ans | 30-60 Minutes | Tuiles Collection |
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Animaux | Kevin Russ | Beth Sobel | -+32 Euros |
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