(Express) 👉 Cryptide : Légendes Urbaines
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En Bref ?
Le joueur cryptide doit se faufiler de quartier en quartier tout en évitant les détecteurs. Il temporise jusqu’à ce que 7 quartiers soient révélés, et qu’il marque de sa présence les extrémités de la ville, alors il s’est échappé ! À l’inverse, le joueur scientifique tente de coincer le cryptide dans un quartier. Il utilise ses moyens technologiques afin d’obtenir des preuves de sa présence et de révéler l’existence de la créature aux yeux du monde !
Principe
- La Phase de Détection pendant laquelle vous déplacez les Détecteurs depuis la zone Active vers la zone de Traque.
- La Phase de Dissimulation pendant laquelle le Cryptide ajoute des jetons Présence ( ) à la zone de Traque.
- La Phase de Victoire pendant laquelle vous vérifiez si la partie se termine et qui remporte la victoire.
- La Phase de Restriction pendant laquelle le Scientifique retire des Quartiers du plateau de jeu.
- La Phase d’Expansion pendant laquelle vous ajoutez des Quartiers à la zone Active.
Contenu de la boîte :
◗ 20 cartes mouvement
◗ 2 cartes joker
◗ 2 cartes de référence
◗ 17 tuiles quartier
◗ 10 cubes détecteur
◗ 5 jetons preuve
◗ 4 jetons présence
◗ 1 règle du jeu
| 2 Joueurs | >12 Ans | 20-30 Minutes | Déduction, Asymétrie |
| Fantastique | Ruth Veevers Hal Duncan | Kwanchai Moriya | +- 24 Euros |
| Liens utiles | Extensions |
|---|---|
| ◗ Origames | |
| ◗ Règles (Fr) |

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