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(📅) Les sorties du Vendredi 04/07/2025

Comme chaque fin de semaine depuis plusieurs mois, vous trouverez une liste non exhaustive des sorties boutique du vendredi 04 Juillet 2025. Malheureusement, je peux en oublier, mais voici les principales et surtout n’hésitez pas à me dire dans les commentaires, ce qui vous intéresse dans le lot :

  • 50/50
  • Andromeda’s Edge
  • Casque Chèque Chat ?
  • FlipperBox : Le Manoir de l’Horreur
  • Le repas des Fées
  • Mission Planète Rouge – Nouvelle édition 20ème Anniversaire
  • Ni Fu Ni Fa
  • Pergola
  • Pictoo Conte de Fées
  • Pictoo Dinosaures
  • Pictoo Disney
  • Sly
  • Split Stories
  • Tilt
  • Ziggurat
  • Extension [Andromeda’s Edge] : Embrasement
  • Extension [La Guerre de l’Anneau – Deuxième Édition] : Les Guerriers de la Terre du Milieu
  • Extension [Mindbug] : Promo Pack Bataille de Fruits

Les Jeux 

 

50/50

50/50 est un jeu de culture générale palpitant où chaque question vous propose deux réponses… mais attention, une seule est la bonne ! Avec une chance sur deux de faire le bon choix, ce jeu est ouvert à tous, mais chaque mauvaise réponse vous fait perdre une vie. Vous débutez avec 7 vies, alors réfléchissez bien avant de répondre. Restez vigilant, utilisez votre chance avec sagesse et surtout, ne laissez pas vos vies s’évaporer trop vite !

Le jeu 50/50 est un excellent choix pour les amateurs de culture générale qui aiment les défis rapides et accessibles. Son concept simple, où chaque question propose deux réponses possibles, est à la fois amusant et stimulant. La règle de perdre une vie à chaque mauvaise réponse ajoute une dimension stratégique, car chaque erreur compte. C’est un jeu parfait pour jouer entre amis ou en famille, car il permet à chacun de participer, quel que soit son niveau de connaissance.

 
🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 8 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 ATM Gaming
💡 Ben et JB | 🎨 Anto

 

Andromeda’s Edge

Désespérée, votre faction cherche à fonder un nouveau foyer sur la Bordure d’Andromède. Vous débutez avec une station spatiale, quelques appareils et une poignée de provisions. Déployez vos vaisseaux de façon stratégique, accumulez les ressources, revendiquez des lunes, obtenez des modules de station et colonisez des planètes en y implantant vos infrastructures. Adversaires et rivaux vous entourent… Il vous faudra les surpasser dans les domaines de la science, de l’industrie, du commerce, de la civilisation, et asseoir votre suprématie !

Dans ce jeu, vous dirigez une faction désespérée qui cherche à construire une nouvelle civilisation sur la Bordure d’Andromède. Vous commencez avec une station spatiale, quelques vaisseaux et une poignée de ressources. En plaçant soigneusement vos vaisseaux, vous récolterez des ressources, revendiquerez des lunes, achèterez des modules à ajouter à votre station, peuplerez des planètes et y construirez des développements. Vous affronterez des adversaires et rivaliserez avec d’autres pour gravir les échelons de la progression : Science, Industrie, Commerce, Civilisation et Suprématie.

A votre tour, vous pouvez soit lancer un vaisseau, soit ramener vos vaisseaux à votre station. Le lancement envoie l’un de vos vaisseaux vers une région d’Andromède, soit pour collecter des ressources dans les systèmes planétaires, soit pour agir dans les bases de l’Alliance. Si la région est occupée par vos adversaires ou par de redoutables raiders, vous vous affrontez dans une bataille de dés, avec la suprématie en jeu, mais où la manipulation stratégique peut transformer une défaite en récompense. En retournant à votre station, vous pouvez activer votre moteur et utiliser les modules que vous avez acquis pour générer de l’énergie, gagner des ressources et effectuer des actions.
Tout au long du jeu, vous développerez votre faction unique, en construisant des développements (observatoires, usines, ports spatiaux, villes et obélisques) et en obtenant des modules de station qui vous feront progresser sur les pistes de progrès. L’avancement sur les pistes est récompensé à la fois pendant les événements de milieu de partie et à la fin, et constitue la clé de la victoire

 

🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueur(s) | ⏳ 120mn à 180mn | 🏠 Lucky Duck Games
💡 Maximus LaurieLuke Laurie | 🎨 Sergio Chaves

   

Casque Chèque Chat ?

Un party game aussi fun qu’original, dans lequel vous devez faire deviner des expressions à vos coéquipiers en utilisant des sons !

Vous adorez parler avec des guimauves plein la bouche ? Alors bienvenue dans « CASQUE CHÈQUE CHAT ? » un party game explosif et fun, dans lequel vous devinez ou faites deviner des expressions avec des mots qui n’ont rien à voir, mais qui sonnent presque pareil… (Enfin pas tout à fait !)

Dans Casque Chèque Chat ? (« qu’est-ce que c’est que ça ? »), les joueurs doivent en effet faire deviner des expressions, titres de films, chansons, etc. en utilisant une phonétique distincte… mais approchante.

 
🎂 12 ans | 🤦‍ 4 à 12 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Iello
💡 Louis BlaiseJustine Vanhuffel | 🎨 –

  

FlipperBox : Le Manoir de l’Horreur

Montrez vore skill dans un jeu détonnant qui associe pichenettes et flipper ! Préparez-vous à lancer vos dés et à remporter la victoire dans ce flipper effrayant au style maison hantée ! Éliminez des monstres, découvrez des indices cachés et évitez les trappes pour accumuler un maximum de points.

À chaque tour dans FlipperBox : Le Manoir de L’Horreur , lancez un dé depuis la rampe de lancement vers le flipper en carton pour gagner des points. Pour chaque dé restant sur la machine à la fin de la manche, vous marquez le nombre de points indiqué sur ce dé, plus des points supplémentaires pour divers bonus. Gagnez des points en frappant des monstres, en récupérant des jetons Indice et en restant dans les royaumes hantés. Atterrir dans le cercle d’invocation vous rapporte un dé supplémentaire !

Celui qui marque le plus de points après trois tours gagne.

 
🎂 8 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Iello
💡 Alex CutlerZachary Connelly | 🎨 Michael Parla

  

Micro Game – Le repas des Fées

Les lutins, ces petites créatures ailées des contes de fées, sont rares dans notre monde. Qui aurait cru qu’ils avaient autant de restrictions alimentaires ? Faites-vous un ami de l’un d’entre eux en découvrant ses aliments préférés !

À chaque tour , un joueur différent joue le rôle du lutin et fixe les règles de ce qu’il mangera ou ne mangera pas, que ce soit en fonction du nombre de fleurs, de la numérotation paire ou impaire, de la couleur ou du type. Ils commencent par tirer deux cartes fleurs, chacune comportant deux groupes de fleurs de chaque côté, puis placent un groupe sur une carte du côté OUI de la carte lutin et un groupe sur l’autre carte du côté NON.

À son tour, un joueur tire la carte fleur du haut, choisit un groupe sur cette carte, puis le lutin le place visiblement du côté OUI ou NON de sa carte. Après ce tour, n’importe quel joueur peut demander à deviner. S’il le fait, le lutin tire une carte fleur de la pioche et la place à côté de lui pour comptabiliser le nombre de devinettes, puis chaque joueur écrit et révèle sa devinette. Si l’un d’entre eux a raison, le tour s’achève. Le joueur qui a deviné correctement marque 1 point pour chaque paire de cartes restantes dans la pioche et le lutin marque 2 points par devinette. Si personne n’a raison, le joueur suivant prend son tour, et les joueurs se succèdent jusqu’à ce que quelqu’un devine correctement ou qu’il reste moins de deux cartes dans la pioche.

Lorsque tout le monde a été lutiné une fois, celui qui a marqué le plus de points gagne.
 
 
🎂 8 ans | 🤦‍ 2 à 5 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Matagot
💡 Elizabeth HARGRAVE | 🎨 Annie Wilkinson

  

Mission Planète Rouge – Nouvelle édition 20ème Anniversaire

En tant que gérant d’une société minière, les minéraux dont regorge Mars ne vous laissent pas indifférent, loin de là. Vous avez monté une expédition, et vos fusées sont braquées vers la planète rouge. Petit problème: vous n’êtes pas le seul, tout vos concurrents ayant eu exactement la même idée… Et un seul pourra véritablement terraformer Mars !

Dans Mission Planète Rouge, vous disposez de dix tours pour envoyer vos astronautes dans l’espace, occuper les zones les plus riches en ressources de la planète et récolter autant de célérium, de sylvanite et de glace que possible. Vous disposez d’une équipe de neuf professionnels. Chacun d’entre eux possède des compétences uniques, qu’il s’agisse d’aider vos astronautes à traverser la planète rouge ou de faire exploser des vaisseaux spatiaux avant leur lancement.

La nouvelle édition de ce classique des jeux de bluff et de contrôle de territoire introduit un plateau modulaire, permettant de moduler l’aléatoire des parties. L’ambiance visuelle change avec une atmosphère sci-fi, et les visuels du jeu sont réalisés par Derek Stenning, artiste vétéran de l’industrie du jeu vidéo.

 

🎂 10 ans | 🤦‍ 2 à 6 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn | 🏠 Matagot
💡 Bruno CathalaBruno Faidutti | 🎨 Derek Stenning

  

Ni Fu Ni Fa

Ni Fu Ni Fa est un jeu coopératif intense et hilarant !

Pour jouer, il suffit de choisir le morceau de mousse et de le passer au joueur suivant avec les mots justes… Tentez de relever le défi ; ce ne serait pas difficile si ce n’était pas à cause de vos fous rires qui vous feront rater la transmission… et qui vous feront perdre.

 
🎂 10 ans | 🤦‍ 5 à 10+ joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Mercurio
💡 Alex Wynalda | 🎨 Miguel Ramos

   

Pergola

Développez votre jardin dans Pergola, un jeu de collection et de placement de tuiles, dans lequel vous incarnez des jardiniers !

Dans le jeu de gestion Pergola, vous êtes un jardinier qui plante des roses, magnolias, lavandes et autres fleurs, et attire les coccinelles, abeilles, papillons et libellules pour obtenir le plus beau jardin possible.

À votre tour de jeu, choisissez l’un des outils disponibles et recevez les ressources imprimées dessus : feuille de lavande, rose trémière, renoncules, etc.

À l’étape 2, placez vos ressources dans votre jardin. Faites grandir vos roses, votre lavande, etc. Vous créez ainsi de nouveaux emplacements où pourront se poser des insectes.

Ensuite, accomplissez l’action que vous a donnée l’outil choisi à l’étape 1 : faire avancer votre grenouille, faire progresser votre goutte d’eau, prendre des insectes, etc.

Au bout de 15 tours, on procède au décompte des points pour déterminer le vainqueur.

Il y a de multiples possibilités de marquer des points, que ce soit avec les plantes elles-mêmes avec les insectes, avec la production de miel, avec les lanternes, avec la cascade, avec la grenouille sur la mare, etc. Une extension de règles en solitaire vous propose de relever des défis et de valider des succès.

 
🎂 10 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn | 🏠 Rebel.pl
💡 Michał Gołąb GołębiowskiPrzemek Wojtkowiak | 🎨 Karolina Kijak

  

Pictoo Conte de Fées

Les contes de fée prennent vie avec Pictoo ! Soyez le plus rapide à trouver l’élément recherché sur l’une de vos cartes pour espérer décrocher la victoire. Pictoo permet aux enfants de développer leurs capacités d’observation et d’association tout en s’amusant. Le jeu du Cherche et Trouve est idéal pour initier tout en douceur les plus jeunes aux jeux de société. Il suffit de quelques secondes seulement pour se familiariser avec la totalité des règles.

L’objectif est très simple : le premier joueur qui se débarrasse de ses 5 cartes remporte la victoire. Après quelques parties et une fois que les enfants sont à l’aise avec les différents éléments, ils sont même capables de jouer seuls sans avoir besoin d’un adulte ! Grâce à son format de poche, Pictoo peut s’emporter partout ! Ce produit est composé de matériaux issus de forêts bien gérées certifiées FSC®, de matériaux recyclés et de matériaux issus d’autres sources contrôlées.

 
🎂 4 ans | 🤦‍ 2 à 6 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Ravensburger
💡 Prospero Hall | 🎨 Giorgia Broseghini

  

Pictoo Dinosaures

Voyagez au temps des grands dinosaures avec Pictoo ! Soyez le plus rapide à trouver l’élément recherché sur l’une de vos cartes pour espérer décrocher la victoire. Pictoo permet aux enfants de développer leurs capacités d’observation et d’association tout en s’amusant. Le jeu du Cherche et Trouve est idéal pour initier tout en douceur les plus jeunes aux jeux de société. Il suffit de quelques secondes seulement pour se familiariser avec la totalité des règles.

L’objectif est très simple : le premier joueur qui se débarrasse de ses 5 cartes remporte la victoire. Après quelques parties et une fois que les enfants sont à l’aise avec les différents éléments, ils sont même capables de jouer seuls sans avoir besoin d’un adulte ! Grâce à son format de poche, Pictoo peut s’emporter partout ! Ce produit est composé de matériaux issus de forêts bien gérées certifiées FSC®, de matériaux recyclés et de matériaux issus d’autres sources contrôlées.

 
🎂 4 ans | 🤦‍ 2 à 6 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Ravensburger
💡 Prospero Hall | 🎨 Cam Kendell

  

Pictoo Disney

Plongez dans le merveilleux univers de Disney avec Pictoo ! Soyez le plus rapide à trouver l’élément recherché sur l’une de vos cartes pour espérer décrocher la victoire. Pictoo permet aux enfants de développer leurs capacités d’observation et d’association tout en s’amusant. Le jeu du Cherche et Trouve est idéal pour initier tout en douceur les plus jeunes aux jeux de société. Il suffit de quelques secondes seulement pour se familiariser avec la totalité des règles.

L’objectif est très simple : le premier joueur qui se débarrasse de ses 5 cartes remporte la victoire. Après quelques parties et une fois que les enfants sont à l’aise avec les différents éléments, ils sont même capables de jouer seuls sans avoir besoin d’un adulte ! Grâce à son format de poche, Pictoo peut s’emporter partout ! Ce produit est composé de matériaux issus de forêts bien gérées certifiées FSC®, de matériaux recyclés et de matériaux issus d’autres sources contrôlées .

 

🎂 4 ans | 🤦‍ 2 à 6 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Ravensburger
💡 Prospero Hall | 🎨 –

  

Sly

Les joueurs tentent de protéger leurs poules au poulailler tout en jouant avec leurs renards pour engloutir les poules adverses.

Le joueur avec le plus de points grâce aux poules en sécurité, aux renards ennemis exposés et aux poules englouties sera le gagnant !

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Matagot
💡 Chris Handy | 🎨 Magdalena Markowska

 

Split Stories

Deux équipes · Deux livrets · Une règle !

Chaque équipe reçoit un livret où sont répartis les éléments des énigmes et doit décrire à l’autre équipe ce qu’elle voit.
La seule règle : interdiction de se montrer le contenu de son livret !
Le jeu peut se jouer n’importe où (ou presque !) : à table, en voyage, à la plage…

Points forts :

  • Immersion immédiate par un dialogue d’introduction et une approche visuelle cinématographique !
  • Un véritable challenge de communication qui rafraîchit le genre
  • Des univers, des mécaniques et une expérience différentes à chaque scénario

 

🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn | 🏠 Je Suis d’Ailleurs / Pixie Games
💡 Florent CautelaRomain DelergMathias Daval | 🎨 MaloSin

  

Tilt

En équipe, lancez-vous dans un défi de mots et de communication avec ce jeu de coopération. Votre défi : trouver le mot de la fin.

Deux capitaines sont désignés parmi les joueurs et devront aider leur équipe à deviner jusqu’à 12 mots. Ils prennent connaissance du mot à faire deviner, puis les autres joueurs choisissent une lettre, comme au pendu, en espérant qu’elle soit présente dans le mot à deviner. Si ce n’est pas le cas, les capitaines écrivent un mot indice sur leurs ardoises qui commence par cette lettre et ne peuvent en montrer qu’un aux autres joueurs. Attention, l’équipe ne peut faire qu’une proposition par mot, si celle-ci s’avère fausse, la carte mot est perdu ! On peut toutefois demander des lettres en plus en remplissant les cases de la piste, mais attention, il n’y en a que 12. Quand la piste est pleine, l’équipe doit deviner le mot final, en ne pouvant demander qu’un nombre de lettres égal aux mots trouvés auparavant.

Soyez malins, choisissez les bonnes lettres et donnez les bons indices pour remporter le défi !

 

🎂 10 ans | 🤦‍ 2 à 8 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Actarus Editions
💡 Antonin BoccaraRomaric Galonnier | 🎨 Christine Alcouffe

  

Ziggurat

Quels secrets recèle la Ziggurat dont ce jeu coopératif tire son nom ? Explorez tous ensemble cette pyramide abandonnée depuis des siècles et découvrez ses secrets au fil des parties. Des nouvelles règles et surprises se révèlent en 6 chapitres passionnants. À jouer entre amis ou en famille, avec des enfants dès 8 ans.

Commencez par assembler le plateau de jeu à 6 niveaux, puis choisissez le héros que vous incarnerez. À chaque tour, jouez une carte et appliquez la partie supérieure des effets à votre héros, puis la partie inférieure aux esprits du feu. Grimpez, glissez, poussez, mais évitez de rencontrer un esprit ou de rester sur un trou, pour ne pas perdre la partie. Le premier chapitre vous demande de tous atteindre le sommet de la pyramide en vie ! Si vous réussissez, ouvrez l’enveloppe du chapitre 2, et découvrez les nouvelles règles à coller sur votre livret, de nouvelles cartes et de nouveaux défis. Ziggurat est un jeu legacy : les décisions que vous prenez au cours de chaque partie affecteront les suivantes.

Parviendrez-vous à percer tous les secrets de la Ziggurat en réussissant les défis des 6 chapitres ?

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn | 🏠 Mindware
💡 Matt LeacockRob Daviau | 🎨 Corey Godbey

Les Extensions

Extension [Andromeda’s Edge] : Embrasement

Alors que la guerre fait rage, de nouveaux arrivants se joignent à la bataille !

L’extension Embrasement propose des pièces pour un cinquième joueur, deux nouvelles factions (Les Nébulons des nuages et les Acolytes de l’Astre noir), ainsi qu’un solide mode solo. Plusieurs visages, un seul but – Unité, l’autorité oppressive que vous avez fuie, vous a suivi jusqu’à Andromeda’s Edge. Plusieurs chefs d’Unité, de difficulté et de tactique différentes, affronteront votre seule faction en mode solo. Vous pouvez également augmenter les risques dans une partie multijoueur en ajoutant Unité dans le mélange.

 
🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueur(s) | ⏳ 120mn à 180mn | 🏠 Lucky Duck Games
💡 Maximus LaurieLuke Laurie | 🎨 Sergio Chaves

Extension [La Guerre de l’Anneau – Deuxième Édition] : Les Guerriers de la Terre du Milieu

Les Factions de l’Ombre et des Peuples Libres se dressent désormais avec leurs propres règles, leurs propres cartes, et leur propre destin. Chaque camp dispose de son propre dé d’Actions, redéfinissant les stratégies possibles. Un troisième paquet de cartes Événement fait son apparition, offrant de nouvelles surprises et rebondissements. Et avec la règle d’Appel à la Bataille, chaque faction pourra désormais s’impliquer directement dans les affrontements, changeant le cours de la guerre.

Le fait que chaque camp ait ses propres mécaniques, cartes et même un dé spécifique, avec l’extension Les Factions de l’Ombre et des Peuples Libres, rend les parties de Guerre de l’Anneau beaucoup plus immersives. On sent que chaque faction a une vraie identité. Et le nouveau paquet Événement ajoute pas mal de variété, ce qui renouvelle vraiment l’expérience. Mention spéciale pour la règle d’Appel à la Bataille : ça ajoute une tension supplémentaire aux combats, et oblige à bien réfléchir à qui on engage et quand.

 
🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueur(s) | ⏳ 120mn à 180mn | 🏠 Nuts Publishing
💡 Marco MaggiFrancesco NepitelloRoberto Di Meglio | 🎨 Matteo MacchiFataneh HoweJohn HoweBob Naismith

Extension [Mindbug] : Promo Pack Bataille de Fruits

Un pack Promo de 10 cartes pour Mindbug Bataille de Fruits !

 
🎂 8 ans | 🤦‍ 2 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn | 🏠 Iello
💡 Christian KudahlSkaff Elias Richard Garfield Marvin Hegen | 🎨 Denis Martynets

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