Flash Spécial

(📅) Les sorties du Vendredi 14/06/2024

Comme chaque fin de semaine depuis plusieurs mois, vous trouverez une liste non exhaustive des sorties boutique du vendredi 14 Juin 2024. Malheureusement, je peux en oublier, mais voici les principales et surtout n’hésitez pas à me dire dans les commentaires, ce qui vous intéresse dans le lot :

  • Happy Corgi
  • Rallyman Dirt
  • Aventure Z Héro – Volume 2
  • Monstervania 
  • Petite Mer
  • Axo
  • Manoir Magique
  • Les Charlatans de Belcastel – Le Duel
  • Escape from New York
  • An Age Contrived
  • Infiltraîtres 
  • Mega Jackpot
  • 99% pure
  • Extension [Rallyman Dirt] : Dice Pack

Les Jeux 

Plongez dans l’univers déjanté des Corgi et incarnez ce chien pas si courageux, mais hilarant !

Dans Happy Corgi, vous devrez accomplir une tonne d’activités pour remplir votre jauge de bonheur. Déplacez-vous de lieu en lieu afin d’appliquer des effets, puis placez vos crottes, reniflez des popotins ou encore partez à l’aventure dans le parc et l’appartement !
Attention au méchant chien et au chat sournois qui cherchent à contrarier vos quêtes délirantes !

  1. piochez une carte Action ou prenez une carte Action de la rivière
  2. Déplacez votre corgi vers un endroit
  3. Déclenchez son effet.
  4. Retournez le marque-place
  5. Choisissez entre : Dépensez vos cartes d’action pour réaliser une activité et gagner des câlins ou mettez un caca sur l’une des activités pour avoir un câlin une fois l’activité terminée

Le premier joueur à recevoir 10 câlins remporte la partie ! Mode de jeu disponible avec le chat noir et le vilain chien

  • Forte popularité du Corgi avec importante communauté de fans sur les réseaux sociaux
  • Un jeu au style graphique kawaii et humoristique

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueurs | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Pascal Bernard | 🎨 Querub StudioJulien Marty

Stratégie, vitesse, sensations fortes

Lancez vos dés pour gagner en vitesse, doublez les autres concurrents, ne faites pas attention aux symboles de danger qui s’accumulent et remportez la course ! Enfin… Si les symboles danger ne vous entraînent pas dans une sortie de piste.

Faites de votre mieux pour battre vos concurrents ET le chronomètre !

Si la vitesse est primordiale, la prise de risque est également un facteur de victoire. Gardez un œil sur vos dés pour conserver vos chances, tout en poussant votre chance à son extrême limite.

Dans Rallyman: DIRT il faut réaliser le meilleur temps à l’issue de 3 spéciales chronométrées pour être le vainqueur au volant de sa voiture de Rallye.

Les règles sont celles du Rallyman originel, avec quelques améliorations issues de GT comme le dé de freinage ou la règle de dépassement et 3 catégories de voitures ! Tous les ingrédients du rallye sont là : chrono, spéciales, bosses, cordes, gués, dérapages, assisatance, roue de secours, pointage, départs échelonnés …
Rallyman: DIRT est la réédition du premier Rallyman et de son extension DIRT par Holy Grail Games. Loïc Muzy, Joëlle Drans et Quentin Saint-Georges sont aux pinceaux.

 

🎂 14 ans | 🤦‍ 1 à 6 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Jean-Christophe Bouvier | 🎨 Joelle DransLoïc Muzy

Plongez dans les histoires des Héros !

Aventure Z – Vol 2 – Héros est un jeu narratif pour une ou deux personnes dans lequel vous vous mettrez dans la peau des protagonistes et vous plongerez dans deux aventures sur le thème de l’épée et de la sorcellerie. 40 cartes vous attendent avec différentes mécaniques à résoudre et de multiples fins qui dépendent uniquement de vos décisions. Entrez dans l’Aventure Z !

Aventure Z propose un système de jeu aux réalités multiples pour un ou deux joueurs pouvant explorer jusqu’à 40 Plateaux de jeu offrant des mécaniques de jeu distinctes ces derniers offrent et des fins différentes en fonction de vos propres choix. Ce second volet inclut des aventures thématisées heroic et fantasy.


Cette édition est composée de deux aventures indépendantes. La première : Heroic, dans laquelle deux cités-états s’apprêtent à déclarer la guerre suite à la disparition du fils du duc, tandis que des hordes d’orcs et de gobelins se dirigent vers votre ville. La seconde : Fantasy, dans laquelle une ombre maléfique de magie noire plane au-dessus de la cité des Nains de Temisgar et menace de s’étendre à l’ensemble du continent.

Les mécaniques d’Aventure Z sont faciles à apprendre, puisque à chaque tour vous pouvez effectuer deux actions pour déplacer le personnage, enquêter sur une zone du plateau ou activer une carte d’équipement en essayant de libérer de nouveaux plateaux avant la fin du temps imparti.

Un compteur de tours limitera le nombre par scénario, devant parfois choisir entre enquêter sur tout ou courir vers le plateau suivant, garantissant ainsi la rejouabilité. Les adversaires possèdent leur propre intelligence artificielle, vous n’aurez donc pas seulement à contrôler la survie de vos personnages.

 

🎂 14 ans | 🤦‍ 1 à 2 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Silvestre Pastor | 🎨 Pablo Tomás

Monstervania

Aventurez-vous dans Monstervania !

Monstervania est un jeu narratif et de plateformes pour une à deux personnes. Il vous faudra vous mettre dans la peau des jumeaux, Marta et Lucas. Vous plongerez dans une aventure pleine de magie et de combats contre d’effrayants monstres. Ce sont plus de 60 cartes qui vous attentent et différentes fins possibles. 

Monstervania est un jeu d’action et de plateforme pour 1 ou 2 joueurs sous forme de livre, dans le style de jeu vidéo Metroidvania.

Travaillez la coopération ou jouez seul, impliquez-vous dans sa narration et gérez la durée de vos parties, car elles peuvent aller jusqu’à 15 minutes. Entrez dans l’aventure en guidant les jumeaux Marta et Lucas, découvrez où se trouve leur père disparu, le Chevalier Défenseur, et faites tout votre possible pour résoudre le mystère du comportement des monstres de la Forêt Interdite de Vania !

Monstervania dispose d’un petit tutoriel pour faciliter l’apprentissage et avec l’aide d’un petit écuyer qui vous accompagnera durant toutes les parties. De plus, on peut le rejouer et il y a plusieurs fins possibles.

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 1 à 2 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Silvestre Pastor | 🎨 Alberto Cernuda Navarro

Veillez à la sécurité de nos côtes !
« Petite Mer », le jeu de société coopératif où vous devenez les garde-côtes du golfe du Morbihan en Bretagne. Ce jeu vous met au défi de veiller à la sécurité des rivages en collaborant avec vos coéquipiers pour inspecter les phares et balises.
 
Les règles sont simples mais stratégiques : placez vos tuiles judicieusement, déplacez votre bateau avec précision et optimisez vos mouvements pour gagner le maximum de points. Chaque tuile inspectée vous rapproche à la valeur de points maximales, mais seulement si elle est connectée correctement à d’autres tuiles. Le jeu offre une véritable course contre la montre, car chaque déplacement doit être calculé pour éviter les pièges et maximiser les inspections. Vos compétences en planification et en collaboration seront mises à l’épreuve !
 
Le cœur de « Petite Mer » réside dans les actions possibles à chaque tour. Vous pouvez placer de nouvelles tuiles pour explorer davantage le plateau, déplacer votre bateau pour atteindre des zones stratégiques, ou échanger des tuiles avec vos coéquipiers pour optimiser votre jeu. Chaque décision compte, car une tuile mal placée peut coûter cher en termes de points. La dynamique de jeu est renforcée par les jetons Déplacement, qui ajoutent des déplacements supplémentaires possibles sur des tuiles déjà explorées. Utilisez-les judicieusement pour déplacer votre bateau de manière efficace et toujours permettre à vos coéquipiers de progresser !
 
Voilà l’essence de « Petite Mer ». Ce jeu n’est pas seulement une question de chance, mais de stratégie et de coopération. Avec « Petite Mer », chaque action doit être pensée, chaque tuile placée avec soin. Transformez vos parties en épopées maritimes où chaque joueur a un rôle crucial. Vos exploits seront célébrés par les habitants de la côte, mais seulement si vous parvenez à inspecter tous les phares et balises.

En résumé, « Petite Mer » est le jeu parfait pour ceux qui aiment les défis coopératifs et stratégiques. Avec ses règles accessibles, que vous soyez en famille ou entre amis, préparez-vous à naviguer sur les eaux du golfe du Morbihan et à montrer vos talents de garde-côtes.

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Torben Ratzlaff | 🎨 Torben Ratzlaff

Axo

Cochez, Remplissez, Marquez !

Tout est une question de point de vue dans AXO. Jouez vos cartes astucieusement pour vous aider à compléter vos grilles sans que vos adversaires en tirent profit. Et activez vos effets spéciaux au bon moment pour coiffer vos adversaires au poteau !

Chaque tour se déroule en plusieurs phases qui se jouent dans l’ordre suivant :

  • Phase de sélection
  • Phase de remplissage
  • Phase de vérification

La personne possédant la carte Aide de jeu n° 1 est désignée premier Joueur actif. Une fois toutes les phases complétées, la personne suivante dans le sens des aiguilles d’une montre devient le Joueur actif. Procédez ainsi jusqu’à la fin de la partie.

 
🎂 8 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Simona GrecoMarco Rava | 🎨 Luigi « Bove » De FeoJoco Games Studio

Entame ta formation d’Apprenti-Sorcier !

Manoir Magique fait suite à Chaudron Magique. Les enfants dès 6 ans vont y jouer les mêmes apprentis-sorciers qui ont pris un an !

Profitez de votre année scolaire au Manoir Magique pour explorer toutes ses salles, faire des potions, consulter de précieux livres de magie et apprendre à jeter des sorts à l’aide de votre baguette magique !

Dans Manoir Magique, cherchez et apprivoisez votre familier, ce petit animal étrange capable de décupler la puissance de votre magie. Certains sont très rares comme le Phénix ou le Dragonnet, mais attention à la malédiction du Crapaud.

Chacun des joueurs va reconstituer devant lui le Manoir, comme il le ferait avec un puzzle de 9 pièces. Ce faisant, il va tenter d’aligner des Objets Magiques identiques pour les remporter. Il va également essayer d’apprivoiser des animaux Familiers en les intégrant à sa construction.

Le premier joueur révèle 3 cartes de la pioche en les posant face visible sur la table et en choisi 2 qu’il garde dans sa main.
Il choisit pour chacune de ces 2 cartes s’il la pose sur la table devant lui pour construire son manoir ou s’il la défausse, à droite de la pioche, parce qu’elle ne l’intéresse pas.
Pour finir, il doit offrir la troisième carte à un autre joueur de son choix, qui à son tour choisit s’il la pose devant lui pour construire son manoir, ou s’il la défausse.
C’est ensuite au joueur situé à sa gauche de reproduire ce tour de jeu et ainsi de suite.

la partie prend fin quand un joueur apprivoise le phénix ou son troisième animal familier ou sinon, quand un joueur a remporté au-moins 1 animal Familier, 1 Potion, 1 Livre et 1 Baguette Magique.

le but du jeu : récupérer un maximum de point en alignant des potions ou des livres ou des baguettes magiques identiques !

 
🎂 6 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Didier Jacobée| 🎨 Marie Desbons

Version 2 joueurs des Charlatans pour un Duel impitoyable !
Il y a beaucoup d’activité sur la place du marché de Belcastel. Arriverez vous à tirer votre épingle du jeu ? Dans Duel de Charlatans, vous retrouverez tout le plaisir des Charlatans de Belcastel dans un nouveau jeu spécialisé conçu pour deux joueurs.

Deux charlatans courtisent les badauds à grand bruit et en criant. Une concentration maximale est requise car chaque mouvement effectué par un joueur influence directement le concurrent.

Qui aura le plus de clients rassemblés devant son propre stand ?

Points Forts :

  • Potions magiques et miracles font leur retour !
  • Jeu de duel parfait pour 2 joueurs !
  • Système de bag-building comme l’original

 

🎂 10 ans | 🤦‍ 2 joueurs | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Wolfgang Warsch | 🎨 Dennis Lohausen

Un jeu inspiré du film Escape from New York de John Carpenter

Vous entrez, vous trouvez le président, vous le ramenez en moins de 24 heures et vous êtes un homme libre ». Dans Escape from New York, adaptation du film du même nom de John Carpenter, vous incarnez Snake, Brain, Maggie ou Cabbie et tentez de sauver le président et sa précieuse cassette et de les mettre en sécurité, tout en affrontant les gangs de la prison la plus dangereuse du monde – tout Manhattan !

Dans une course contre la montre, vous explorez les rues de New York, à la recherche du président !

Escape From New York est un jeu deck building semi-coopératif, dans lequel Manhattan est devenue la plus grande prison du monde !

Vous vous glissez dans les scooters de Snake Plissken Brain, Maggie et Cabbie, l’emblématique chauffeur de taxi. Vous êtes à la recherche du président, de l’importante cassette et d’un croquis du pont par lequel vous souhaitez vous échapper sans être détruit par une mine.

Travaillez ensemble ou trahissez-vous les uns les autres pour atteindre vos propres objectifs et fuir New York seul. Quoi que vous choisissiez, vous devez affronter les gangs de Manhattan volés par le duc de New York et deux autres ennemis redoutables, Romero et Stag…

Le plateau de jeu représente Manhattan, les joueurs doivent explorer ses différentes zones dans le but de dénicher une des options de sorties disponibles, telles que l’hélicoptère ou le radeau.

  • Chaque joueur a des capacités différentes et des objectifs personnels à accomplir en plus de l’objectif principal, le niveau des personnages augmentera au fur et à mesure de la partie. 
  • Les cartes du jeu permettent de se déplacer, combattre et effectuer des actions spéciales.
  • Attention, si vous n’êtes pas assez rapides, l’activation du timer peut entraîner une défaite collective si le temps imparti est écoulé.

Les joueurs qui auront sauvé le président, sa cassette, et se seront échappés en ayant atteint le plus d’objectifs gagnent la partie !

 
🎂 14 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 60mn à 120mn
💡 Kevin Wilson| 🎨 –

Menez le panthéon eldranique dans une nouvelle ère !

An Age Contrived est un jeu fantastique de construction de moteurs et de programmation de ressources. Vous incarnez un dieu dans le panthéon eldranique, où votre puissance est équivalente à la croyance des mortels peuplant ce monde. Votre objectif est de vous établir comme le dieu dominant du panthéon en sécurisant la croyance des mortels, alors que vous faites progresser votre royaume de son âge des ténèbres à une civilisation avancée.

Chaque joueur reçoit un plateau de personnage et un dispositif de transmutation, qu’il utilise pour canaliser son énergie dans le royaume des mortels. L’énergie est la façon dont un dieu exerce sa volonté et est utilisée pour construire des monuments, acquérir de nouvelles tuiles et accomplir des faits mémorables. Liez votre énergie pour marquer des points en fin de partie et débloquez une nouvelle énergie pour reconstituer vos réserves. La partie se termine lorsque le dernier monument est construit, et le joueur avec le plus de points gagne.

Pendant son tour, le joueur doit soit charger son appareil de transmutation et le programmer ouvertement, soit utiliser son énergie pour effectuer autant d’actions qu’il a déjà programmées. Aucun hasard dans ce jeu à part dans le mélange des tuiles pour mettre en place le jeu. Les choix des joueurs déterminent complètement le déroulement du jeu.

Le jeu propose des pouvoirs de joueur uniques à débloquer, un plateau que les joueurs construisent différemment à chaque partie et il existe 5 façons différentes de construire votre moteur. Vous serez encouragé à planifier à l’avance, mais vous devrez adapter votre stratégie pour sortir victorieux et dominer le panthéon.

Points forts :

  • Un moteur d’actions très innovant
  • Jeu asymétrique parfaitement équilibré
  • Un matériel totalement bluffant (structures à base de carton aimanté)

 

🎂 14 ans | 🤦‍ 1 à 5 joueur(s) | ⏳ 60mn à 120mn
💡 Chris Matthew | 🎨 Serena Malyon

Un jeu de déduction coopératif

Vous êtes les agents d’une organisation secrète infiltrée par des traîtres. Votre mission, travailler ensemble pour démasquer vos ennemis avant qu’il ne soit trop tard !

Chaque agent connaît l’identité d’un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l’identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur. Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c’est la défaite ! Communication et logique seront vos armes pour relever tous les défis de ce jeu de déduction coopératif.

Les points forts :

  • 20 missions à l’intensité progressive
  • Mode campagne ou parties uniques
  • Matériel immersif pour les fans d’espionnage
  • Un jeu de déduction accessible grâce à la coopération

 

🎂 10 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn
💡 – | 🎨 –

La chance sourit aux audacieux !

Plongez dans l’univers palpitant du Jackpot avec ce jeu de prise de risque accessible à tous.
Mega Jackpot mettra vos nerfs à l’épreuve et déclenchera cris et fous rires !

Tournez les cartes, tentez votre chance, et visez le Mega Jackpot. Le gros lot n’attend que vous.

 

🎂 10 ans | 🤦‍ 2 à 5 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 John KeanLiam Kean | 🎨 Man-Tsun

Inspiré de l’univers de la série à succès Breaking Bad !

99% pure est un jeu de pli à main découverte, bourré d’interactions avec une mécanique de jeu originale. En fin de manche, les joueurs choisissent leur camp (chimiste ou DEA) sans consulter leur pli. Les chimistes scorent en ayant produit de la Meth et la DEA en ayant saisi de la Meth… Les scoring peuvent être très différents selon le choix effectué.

Après avoir effectué une phase de draft permettant à chaque joueur de se constituer une main de 6 cartes, tous vont placer leurs cartes sur la table, face visible en les alignant. Chaque carte représente un personnage ou un objet familier de la série dont fait l’objet la parodie. Chaque joueur va jouer une carte à tour de rôle. Chaque carte pouvant être jouée de trois façons et pouvant interférer sur le jeu des adversaires (à 4 joueurs, le jeu se
joue en équipe). Il est également possible d’interférer avec les plis des adversaires sans que ceux-ci ne puissent prendre connaissance des modifications qui y sont apportées. Quand les joueurs n’ont plus de cartes à jouer, vient le moment du choix crucial quant à l’estimation du meilleur score pouvant être totalisé : chimiste ou DEA ? Ce, sans consulter ses plis. On joue ainsi plusieurs manches jusqu’à ce qu’un joueur totalise ou dépasse 99 points de victoire.

Les points forts :

  • Le jeu marche très bien pour les fans et les non fans de la série.
  • Les possibilités de jeu soient très nombreuses lors de chaque tour
  • Le jeu est dynamique et plein de rebondissements.
  • Les effets des cartes réjouiront les fans qui retrouveront beaucoup de clins d’œil à la série.
  • Un jeu de plis à réserver plutôt à des joueurs initiés.

 

🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 François Bachelart | 🎨 Julie Gruet

Les Extensions

Cette extension nécessite le jeu Rallyman Dirt
Un set de 14 dés supplémentaires. Contient 14 dés : 
  • 1 vert
  • 1 rouge
  • 3 oranges
  • 3 blancs
  • 6 noirs
 
🎂 14 ans | 🤦‍ 1 à 6 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Jean-Christophe Bouvier | 🎨 Joelle DransLoïc Muzy

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