Présentation

Cookie Addict : On recherche activement #1396879 et #070890 !

Tout juste échappé du zoo local, vous n’avez qu’une seule idée en tête : mettre la main sur TOUS les cookies de la ville. Seuls problèmes, votre rival compte bien vous devancer et les gardiens vous rattraper. Stratégie, analyse et observation seront donc indispensables pour parcourir les rues de la ville et mettre la main sur le plus grand nombre de gâteaux. Ce n’est ni plus ni moins que le plus grand casse gourmand de l’histoire qui vous attend. Gardez votre adversaire à l’œil et chapardez-les tous.

Jeudice - Lubee - Cookie Addict

Un petit tour en Bref ?

Dans cookie Addict vous incarnez soit un panda roux, soit un raton laveur qui se sont échappés du zoo à la recherche de nourriture et plus particulièrement de votre péché mignon, les cookies. Mais attention les gardiens de zoo sont à votre recherche.

C’est quoi le but ?

Le but du jeu est de détenir le plus de cookies à la fin de la partie.

Mise en place

En fonction du temps de jeu que vous souhaitez effectuer, vous allez constituer un quadrillage de 5×5 tuiles aléatoirement pour partie courte ou 6×6 pour une durée normale. On place ensuite le ou les gardiens sur les emplacements correspondants. Chaque joueur choisit la petite bestiole qu’il veut incarner et celui qui a mangé des cookies pour la dernière fois est désigné premier joueur.

Le Tour de jeu

Chaque tour se décompose de la façon suivante :

Se déplacer

Le joueur dont c’est le tour se déplace sur le quadrillage en fonction de sa position, soit sur l’axe X ou sur l’axe Y, tout en respectant les règles suivantes : ◗ un joueur ne peut pas se placer à un endroit ou l’intersection correspond à tuile une déjà retournée.
◗ un joueur ne peut pas se placer à un endroit ou l’intersection correspond à un gardien de Zoo.

Effectuer l’action de la tuile

Une fois le joueur déplacé, on regarde la tuile qui se trouve à l’intersection de la position des deux joueurs.

◗ tuiles cookies : vous prenez le nombre de cookies et de leurre indiqué indiqué sur la tuile.
◗ tuiles cookies perdus : vous perdez le nombre de cookies indiqué indiqué sur la tuile.
◗ tuiles spéciales : vous devez effectuer l’action présente sur la tuile, comme par exemple voler deux cookies à votre adversaire.

Après avoir appliqué les effets des tuiles, on les retourne et elles ne pourront plus être utilisées pour le reste de la partie.

Jouer un leurre

A la fin de son tour, un joueur à la possibilité de dépenser un leurre pour pouvoir déplacer un pion gardien de zoo. 

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En Fin de Compte !

La partie se termine quand un des joueurs ne peut plus se déplacer sur la grille. On compte alors le nombre de cookies détenus par chaque joueur. Le vainqueur est celui qui en possède le plus.

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Vidéo règles Cookie Addict : 


Partie Filmée Cookie Addict : 


Galerie Photos Cookie Addict :


Caractéristiques Cookie Addict :

Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
2 Joueurs>= 10 Ans20 MinutesTuiles, Placement
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
AnimauxPierrick LugenMartin Maigret
Alexandre Brull
-+ 16 Euros

Contenu de la boîte :

◗ 9 tuiles cookies.
◗ 12 tuiles cookies perdus.
◗ 13 tuiles spéciales.
◗ 20 cookies.
◗ 8 boites de 5 cookies.
◗ 10 jetons leurre.
◗ 2 jeton personnage.
◗ 2 Jeton gardien de zoo.
◗ 2 aide-mémoire.
◗ Règles du jeu avec recette cookies.

Liens utiles : Extensions :
Lubee.  
◗ Règles (Fr) / Règles US-UK.  


Alors Cookie Addict :

Que ce jeu est mignon et très bien édité. Tout est fait pour craquer. Il est franchement difficile de résister devant ces deux petites bestioles et leurs cookies. Les règles sont simples, faciles et accessibles, on ne reviendra pas sur le livret pour être sur, ou vérifier un point de détails. La mécanique de déplacement sur un axe X et Y est originale, les tuiles spéciales et la mise en place aléatoire donnent de la rejouabilité et du piment au jeu. Un matériel qui donne envie de repartir tout de suite avec quand on le voit en boutique.

Malgré tout cela, il ne faut pas s’y fier, sous sa simplicité visuelle et ses graphismes enfantins se cachent un vrai jeu de réflexion. Certes, on peut le jouer avec dilettante, mais on peut aussi se creuser les méninges et prévoir plusieurs déplacements à l’avance. Il y a aussi de l’interaction qui se révèle vite jubilatoire et on prend un malin plaisir à essayer de bloquer son adversaire.

Un petit jeu pas cher, des règles simples, une rejouabilité et beaucoup de plaisir. C’est presque un titre obligatoire dans toute bonne ludothèque.

Pilou.

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