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Jeudice - Pearl Games - Lofoten - Jeu de Société

En Bref ?

Aujourd’hui considéré comme l’un des plus beaux archipels au monde, celui des Lofoten était autrefois un important territoire viking. Sachant s’adapter à des situations très diverses, les vikings étaient à la fois des colons pacifiques, des bâtisseurs, des envahisseurs, mais aussi de très habiles commerçants. Avec votre flotte de drakkars, vous êtes déterminés à exploiter au mieux les quatre marchandises essentielles de ces îles. Tentez de devenir le Jarl le plus puissant de l’archipel !

Principe

Dans Lofoten, vous devez charger des marchandises du Marché dans vos Drakkars et les transporter vers les Entrepôts de votre clan. Pour chaque type de marchandise, un décompte particulier vous permet de prendre l’avantage sur le Jarl adverse. Votre but est de gagner plus de PP (Points de Pouvoir) que le Jarl adverse lors du décompte final pour devenir le Jarl le plus puissant de l’archipel !

Chaque manche est divisée en 3 phases :

  • Phase d’action : jouer une carte Commande de votre main
    • Jouer une carte latérale : réaliser des mouvements avec votre Flotte
    • Jouer la carte centrale : placer une commande dans le Drakkar à quai
      • Les deux actions automatiques : charger ou décharger un Drakkar
  • Phase de pioche : piocher une carte Commande et choisir sa place dans votre main
  • Phase de maintenance : remplir le Marché

La fin de partie se déclenche quand il n’y a plus assez de tuiles Marchandise pour remplir le plateau Marché. La partie s’achève lorsque les 2 joueurs ont joué le même nombre de tours de jeu, à la fin de la phase d’action du joueur qui ne possède pas la carte premier joueur.  Ensuite, chaque joueur peut décharger la tuile Marchandise d’un seul de ses Drakkarset la placer dans l’Entrepôt dédié à cette marchandise.

Le jeu est fourni avec trois modules :

  • Module 1 : Nouveaux Entrepôts
  • Module 2 : Alliance avec d’autres Jarls
  • Module 3 : Amélioration des Drakkars

Contenu de la boîte :

◗ 16 cartes Entrepôt
â—— 2 cartes Aide de jeu
â—— 1 carte Premier Joueur
â—— 36 cartes Commande
◗ 1 plateau Marché
â—— 2 roues Flotte
â—— 8 tuiles Drakkar
◗ 8 pièces de monnaie
â—— 32 tuiles Marchandises
â—— 2 jetons Boucliers
â—— 8 cartes Jarl
â—— 7 cartes Exigences du Jarl
◗ 1 livret de règles


Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
2 Joueurs>=12 Ans30-40 MinutesCollection
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
VikingSébastien DujardinWeberson Santiago-+28 Euros

Liens utiles : Extensions :
â—— Pearl Games  
â—— Règles (Fr)  

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