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Jeudice - Pearl Games - Lofoten - Jeu de Société

En Bref ?

Aujourd’hui considĂ©rĂ© comme l’un des plus beaux archipels au monde, celui des Lofoten Ă©tait autrefois un important territoire viking. Sachant s’adapter Ă  des situations trĂšs diverses, les vikings Ă©taient Ă  la fois des colons pacifiques, des bĂątisseurs, des envahisseurs, mais aussi de trĂšs habiles commerçants. Avec votre flotte de drakkars, vous ĂȘtes dĂ©terminĂ©s Ă  exploiter au mieux les quatre marchandises essentielles de ces Ăźles. Tentez de devenir le Jarl le plus puissant de l’archipel !

Principe

Dans Lofoten, vous devez charger des marchandises du MarchĂ© dans vos Drakkars et les transporter vers les EntrepĂŽts de votre clan. Pour chaque type de marchandise, un dĂ©compte particulier vous permet de prendre l’avantage sur le Jarl adverse. Votre but est de gagner plus de PP (Points de Pouvoir) que le Jarl adverse lors du dĂ©compte final pour devenir le Jarl le plus puissant de l’archipel !

Chaque manche est divisée en 3 phases :

  • Phase d’action : jouer une carte Commande de votre main
    • Jouer une carte latĂ©rale : rĂ©aliser des mouvements avec votre Flotte
    • Jouer la carte centrale : placer une commande dans le Drakkar Ă  quai
      • Les deux actions automatiques : charger ou dĂ©charger un Drakkar
  • Phase de pioche : piocher une carte Commande et choisir sa place dans votre main
  • Phase de maintenance : remplir le MarchĂ©

La fin de partie se dĂ©clenche quand il n’y a plus assez de tuiles Marchandise pour remplir le plateau MarchĂ©. La partie s’achĂšve lorsque les 2 joueurs ont jouĂ© le mĂȘme nombre de tours de jeu, Ă  la fin de la phase d’action du joueur qui ne possĂšde pas la carte premier joueur.  Ensuite, chaque joueur peut dĂ©charger la tuile Marchandise d’un seul de ses Drakkarset la placer dans l’EntrepĂŽt dĂ©diĂ© Ă  cette marchandise.

Le jeu est fourni avec trois modules :

  • Module 1 : Nouveaux EntrepĂŽts
  • Module 2 : Alliance avec d’autres Jarls
  • Module 3 : AmĂ©lioration des Drakkars

Contenu de la boĂźte :

◗ 16 cartes Entrepît
◗ 2 cartes Aide de jeu
◗ 1 carte Premier Joueur
◗ 36 cartes Commande
◗ 1 plateau MarchĂ©
◗ 2 roues Flotte
◗ 8 tuiles Drakkar
◗ 8 piùces de monnaie
◗ 32 tuiles Marchandises
◗ 2 jetons Boucliers
◗ 8 cartes Jarl
◗ 7 cartes Exigences du Jarl
◗ 1 livret de rùgles


Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
2 Joueurs>=12 Ans30-40 MinutesCollection
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
VikingSĂ©bastien DujardinWeberson Santiago-+28 Euros

Liens utiles : Extensions :
◗ Pearl Games  
◗ RĂšgles (Fr)  

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