(Express) 👉 The Great Wall

Jeudice - Awaken Realms - The Great Wall

En Bref ?

The Great Wall est un jeu de plateau fantastique inspiré par l’histoire de la Grande Muraille de Chine, la dynastie Song et les conquêtes de Gengis Khan. Certains des personnages, événements et inventions militaires sont historiques, tandis que d’autres ont été légèrement modifiés pour mieux correspondre au thème du jeu.

Dans The Great Wall, les joueurs tiennent le rôle des généraux qui défendent la Muraille contre la horde mongole. Le jeu se déroule en une succession de tours nommés Années, chacune divisée en 4 parties nommées Saisons. Au Printemps, de nouvelles hordes barbares envahissent les plaines qui s’étendent au-delà de la Grande Muraille et se préparent à lancer leur assaut.

L’Été est le moment où les généraux se préparent pour l’assaut et mobilisent leurs forces. Pendant l’Automne, les joueurs agissent à tour de rôle, jouant leurs cartes Stratégie, résolvant leurs effets et Activant des Lieux pour gagner divers avantages. En Hiver, la dernière ligne de Défense est activée, à la suite de quoi les hordes tentent de prendre les Murailles d’Assaut.

Principe

Une partie se joue sur une série d’Années, chacune divisée en quatre Saisons :

Printemps : de nouvelles hordes barbares envahissent les plaines qui s’étendent au-delà de la Grande Muraille et se préparent à lancer un assaut.

Été : les Généraux se préparent pour l’assaut et mobilisent leurs forces.

Automne : les joueurs doivent choisir la carte Stratégie qu’ils vont jouer lors de cette Saison, décider l’ordre dans lequel seront résolues les cartes Stratégie et effectuer leur tour dans l’ordre du  Thé, puis résoudre les effets des cartes Stratégie jouées.
 
Hiver : la dernière ligne de défense est activée : les Archers présents aux emplacements de Tir tirent sur les Hordes en approche. Après quoi les Hordes tentent de prendre les Murailles d’Assaut.
 
À la fin de l’Hiver, si l’une des conditions de Fin de Partie suivantes est remplie : 
  1. Les 3 Murailles sont construites à leur niveau maximum (ou 2 Murailles, dans les parties à 3 joueurs).
  2. La réserve de pions Honte est vide.
  3. Le pion Temps est sur le dernier emplacement de la piste Temps.

Décompte Final d’Honneur : 

Trouvez votre valeur d’Honneur actuelle sur la piste Honneur, et modifiez-la :

a. Réduisez votre Honneur de 5 pour chaque pion Honte sous vos Soldats.
b. Ajoutez à votre score d’Honneur le bonus d’Honneur de toutes vos cartes Horde revendiquées qui ne contiennent pas de pion Honte.
c. Calculez l’Honneur que vous recevez des 3 Artéfacts, et ajoutez-le à votre score.

Le joueur avec le plus d’Honneur est considéré comme le plus grand Général de tous les temps ! En cas d’égalité, l’ordre du Thé détermine le gagnant


Contenu de la boîte :

◗ 32 Clercs
◗ 40 Lanciers
◗ 16 Archers
◗ 8 Cavaliers
◗ 24 cartes Horde
◗ 24 cartes Stratégie
◗ 1 carte Stratégie du Clan du Roseau
◗ 20 cartes Tactique
◗ 5 cartes Artéfact
◗ 44 cartes Conseiller
◗ 13 cartes Général
◗ 2 cartes Général du Clan du Roseau
◗ 12 cartes Événement
◗ 12 cartes Requête de l’Empereur
◗ 12 cartes Tactique Coop
◗ 8 cartes Général Coop
◗ 1 carte Général Solo
◗ 6 cartes Stratégie Solo
◗ 24 cartes Horde Coop
◗ 4 marqueurs de piste Thé
◗ 4 marqueurs Honneur
◗ 5 pions universels Honneur
◗ 50 pions Bois
◗ 50 pions Pierre
◗ 50 pions Or
◗ 50 pions Chi
◗ 30 marqueurs Blessure
◗ 50 pions Honte
◗ 1 pion Temps recto verso
◗ 4 Écrans de Joueur
◗ 3 Murailles 1er Niveau
◗ 3 Murailles 2e Niveau
◗ 3 Murailleq 3e Niveau
◗ 2 Feuilles d’Autocollants
◗ 1 Plateau de Jeu
◗ 9 Barricades
◗ 1 livret de règles


Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
1 à 4 Joueur(s)>= 14 Ans120-180 MinutesGestion
Placement d'ouvriers
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
AsieŁukasz Włodarczyk
Kamil 'Sanex' Cieśla
Robert Plesowicz
Piotr Gacek-+80 Euros

Liens utiles : Extensions :
Awaken Realms Monstres Antiques
Règles (Fr) Poudre Noire
  Stretch Goals
   


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